Bausteinsicht · Ebene 2 Innenleben einer Episode (Ep02/Ep03-Strecke) Build-Zeit · Python + C demo · 16384 Bytes erzeugt bitgleich ≡ ruft jmp Zustand Zustand Audio Shader gen/cmpack.c Context-Mixing-Packer gen/spv.py + shaders.py SPIR-V-DSL · CSE · DCE stub.asm ELF-Kopf · Hash-Importer cmdec.inc CM-Entpacker · E8 · ~1,3 KB main.c Fenster · GL · Regie · Ticks SPIR-V-Strom N Entry Points · 1 Modul kern.c / Weltmodell Ep03: Buddy · EEVDF · IRQ synth.c Ton = f(Sample-Index)
Bausteinsicht · Ebene 2 Innenleben einer Episode (Ep02/Ep03-Strecke) Build-Zeit · Python + C demo · 16384 Bytes erzeugt bitgleich ≡ ruft jmp Zustand Zustand Audio Shader gen/cmpack.c Context-Mixing-Packer gen/spv.py + shaders.py SPIR-V-DSL · CSE · DCE stub.asm ELF-Kopf · Hash-Importer cmdec.inc CM-Entpacker · E8 · ~1,3 KB main.c Fenster · GL · Regie · Ticks SPIR-V-Strom N Entry Points · 1 Modul kern.c / Weltmodell Ep03: Buddy · EEVDF · IRQ synth.c Ton = f(Sample-Index)
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arc42 · 05 Bausteinsicht

Bausteinsicht · Ebene 2

Innenleben einer Episode (Ep02/Ep03-Strecke)